Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 
26 avril 2016 à 11:00 | Par Uther | 42 commentaires

Le mois dernier, Daybreak Game abandonnait le développement d'EverQuest Next, jugé trop peu amusant. Selon Laura Naviaux Sturr, le développeur a surtout été trop ambitieux d'un point de vue technologique, consacrant des années à la conception d'IA émergentes au détriment du game design.

22 février 2015 à 18:41 | Par Uther | 94 commentaires

Dans le cadre d'un livestream communautaire, le studio Daybreak Game présentait la (nouvelle) équipe de développement d'EverQuest Next et l'orientation à venir du projet. EQ Next se passera dorénavant de l'intelligence artificielle de Storybricks.

03 avril 2014 à 11:12 | Par Uther | 4 commentaires

La réalité virtuelle compte de plus en plus d'adeptes parmi les créateurs de jeu. Dave Georgeson se dit enthousiasmé par le projet Morpheus de Sony, même s'il y a encore beaucoup à faire avant de l'exploiter dans EQ Next.

05 février 2014 à 15:55 | Par Uther | 53 commentaires

Faut-il des serveurs spécialisés (PvP, RP, etc.) pour EQ Next ? Les joueurs répondent par l'affirmative et le développeur va plus loin, imaginant des serveurs multiples dont les règles pourraient influencer le gameplay.

08 janvier 2014 à 18:23 | Par Uther | 34 commentaires

Quel est le thème le plus populaire des futurs créateurs d'EQ Next Landmark ? La fantasy (à plus de 80% des joueurs). Sony Online privilégiera donc les éléments de décors fantasy - même si les adeptes de science-fiction pourront tricher.

31 octobre 2013 à 10:46 | Par Uther | 53 commentaires

La personnalisation d'une interface voire la création d'add-on contribue à personnaliser son expérience de jeu. Mais trop poussée, elle peut aussi s'apparenter à de la triche ou déséquilibrer le gameplay. Dans ce contexte, pour ou contre la personnalisation ?

26 avril 2013 à 10:51 | Par Uther | 24 commentaires

Le gameplay d'EQ Next reste encore nébuleux, mais s'appuie sur les technologies du studio StoryBricks capable de générer des émotions et des comportements complexes dynamiques aux personnages de MMO.

21 juin 2012 à 19:04 | Par Uther | 15 commentaires

EQ Next, le prochain opus de la série des EverQuest restera encore très discret quelques mois, mais d'ores et déjà Dave Georgeson précise que le MMORPG exploitera la technologie de reconnaissance faciale SOEmote pour en faire une fonctionnalité ludique.