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<title>EverQuest Next - Vidéos</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/</link>
<description>EverQuest Next - Vidéos</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 14:05:13 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Wed, 01 Oct 2014 15:26:29 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Présentation du système d&#039;interactions dynamiques des PNJ d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9781/presentation-systeme-interactions-dynamiques-pnj-everquest-next</link>
<description>À l&#039;inverse de nombre de MMO intégrant des systèmes de quêtes fixes régis par des scripts, EverQuest Next entend s&#039;appuyer sur un monde évolutif et dynamique, reposant sur des PNJ ayant des comportements qui s&#039;adaptent aux actions des joueurs (notamment g...</description>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 15:26:29 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu des &quot;appels à ralliement&quot; d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9616/soe-live-2014-apercu-appels-ralliement-everquest-next</link>
<description>Entre autres spécificités, EverQuest Next entend intégrer des &quot;appels à ralliement&quot; (des rallying calls), sorte de grandes animations d&#039;envergure réunissant de nombreux joueurs et devant faire évoluer drastiquement l&#039;univers de jeu. Le mécanisme était bri...</description>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2014 09:54:39 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu du tempest d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9614/soe-live-2014-apercu-tempest-everquest-next</link>
<description>La SOE Live 2014 a été l&#039;occasion de dévoiler diverses nouvelles classes jouables d&#039;EverQuest Next. Dans le lot, on découvre le Tempest, une classe d&#039;assassin capable de manipuler la foudre. Comme la foudre, il frappe vite et fort : son principal atout re...</description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 18:58:49 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu de l&#039;élémentaliste d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9613/soe-live-2014-apercu-elementaliste-everquest-next</link>
<description>Dans le cadre de la SOE LIve 2014, les équipes de Sony Online dévoilaient quelques nouvelles classes jouables d&#039;EverQuest Next, pour ainsi illustrer les grands principes de combats qui gouvernent le MMO. Dans EQN, nombre de compétences reposent sur des ef...</description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 18:45:32 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu du clerc d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9612/soe-live-2014-apercu-clerc-everquest-next</link>
<description>La SOE Live 2014 a été l&#039;occasion de découvrir quelques nouvelles classes jouables d&#039;EverQuest Next, parmi lesquelles le clerc -- présenté comme un véritable garde du corps. 
Le clerc est donc une vraie classe de support. Selon les équipes de développeme...</description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 18:29:53 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu du guerrier d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9611/soe-live-2014-apercu-guerrier-everquest-next</link>
<description>La SOE Live 2014 invite à découvrir quelques-unes des quarante classes jouables d&#039;EverQuest Next. L&#039;une des plus communes est sans doute le guerrier, spécialisé dans les assauts frénétiques et brutaux, infligeant de lourds dommages à l&#039;adversaire au corps...</description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 18:11:28 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu du mage d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9610/soe-live-2014-apercu-mage-everquest-next</link>
<description>La SOE Live 2014, la convention communautaire de Sony Online était l&#039;occasion d&#039;en apprendre un peu plus sur EverQuest Next et notamment ses classes jouables. Bref aperçu des capacités du mage (l&#039;une des classes &quot;connues&quot; du MMO) qui se fait une spécialit...</description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 18:02:14 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>SOE Live 2014 - Aperçu des elfes noirs d&#039;EverQuest Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9609/soe-live-2014-apercu-elfes-noirs-everquest-next</link>
<description>Lors de la SOE Live 2013, les équipes de Sony Online avaient dévoilé les modèles d&#039;humains et de kerrans d&#039;EverQuest Next. La SOE Live 2014 est l&#039;occasion de découvrir une nouvelle race de personnages jouables du MMO, l&#039;elfe noir, dont le développeur dévo...</description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 17:50:54 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : EverQuest Next est-il a programme de la SOE Live 2014 ?</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9170/table-ronde-eq-next-everquest-next-il-programme-soe-live-2014</link>
<description>Alors que la grogne des joueurs se fait entendre de plus en plus (ils réclament plus d&#039;informations sur EverQuest Next et un peu moins sur Landmark), EverQuest Next est-il au programme de la SOE Live 2014 ? Le développeur répond par l&#039;affirmative : des co...</description>
<pubDate>Thu, 22 May 2014 12:30:42 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde : doit-on pouvoir faire preuve de la même créativité dans EQ Next que dans Landmark ?</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/9105/table-ronde-doit-pouvoir-faire-preuve-meme-creativite-eq-next-landmark</link>
<description>Doit-on pouvoir faire preuve de la même créativité dans EQ Next que dans Landmark (et donc potentiellement laisser les joueurs joueurs créer des zones plus ou moins farfelues dans le monde d&#039;EverQuest Next comme ils le font dans Landmark). L&#039;équipe de dév...</description>
<pubDate>Wed, 07 May 2014 11:27:19 +0200</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : des effets du climat sur l&#039;environnement</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8865/table-ronde-eq-next-effets-climat-environnement</link>
<description>Pour la première fois, EQ Next revendique un univers évolutif et dynamique, offrant de nouvelles perspectives. Dans ce contexte, le climat doit-il avoir des effets durables sur le monde d&#039;EQ Next ? Les joueurs répondent par l&#039;affirmative et les équipes de...</description>
<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 11:58:23 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table Ronde d&#039;EQ Next : un personnage doit-il pouvoir maîtriser tous les métiers d&#039;artisanat</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8855/table-ronde-eq-next-personnage-doit-il-pouvoir-maitriser-metiers-artisanat</link>
<description>Dans EverQuest Next, un même personnage doit-il pouvoir maîtriser tous les métiers d&#039;artisanat ? EQ Next ntend encourager les joueurs à ne créer qu&#039;un personnage (avec lequel ils pourront débloquer toutes les classes par exemple). Il est donc cohérent que...</description>
<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 13:57:41 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : dans quelle mesure un joueur peut-il influencer négativement le gameplay ?</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8812/table-ronde-eq-next-quelle-mesure-joueur-peut-il-influencer-negativement-gameplay</link>
<description>Les équipes de Sony Online interrogeaient les joueurs sur la liberté d&#039;action laissée dans EQ Next Landmark. Par exemple, les joueurs doivent-ils pouvoir influencer le gameplay et l&#039;expérience des autres joueurs de façon néfaste ? Plus de 20% des joueurs ...</description>
<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 16:37:41 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : une ou plusieurs zones de départ ?</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8780/table-ronde-eq-next-plusieurs-zones-depart</link>
<description>Faut-il une ou plusieurs zones de départ dans EQ Next ? Les joueurs répondent très majoritairement (97%) en faveur de zones de départ multiples. C&#039;est néanmoins compliqué à mettre en oeuvre pour le développeur dans la mesure où ça suppose de réaliser plus...</description>
<pubDate>Fri, 28 Feb 2014 14:35:47 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : Comment construire ?</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8736/table-ronde-eq-next-comment-construire</link>
<description>Comment et dans quelles conditions les joueurs d&#039;EQ Next Landmark doivent-ils pouvoir construire des structures ? Doivent-ils travailler seuls ou avoir la possibilité de se lancer dans des projets collaboratif de grande envergure ? Pour l&#039;instant, les jou...</description>
<pubDate>Thu, 20 Feb 2014 09:45:16 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table Ronde d&#039;EQ Next : les spécialisations de serveurs</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8682/table-ronde-eq-next-specialisations-serveurs</link>
<description>Nouvelle Table Ronde d&#039;EQ Next visant à collecter l&#039;opinion des (futurs) joueurs du MMORPG. Aujourd&#039;hui, faut-il classer les serveurs d&#039;EQ Next selon leurs spécificités (des serveurs RP, PvP, ou autres) ? Le développeur répond par l&#039;affirmative, pour perm...</description>
<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 14:30:35 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : de la formation des groupes</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8652/table-ronde-eq-next-formation-groupes</link>
<description>EverQuest Next doit-il intégrer un outil de recherches de groupe (pour aider les joueurs à trouver des compagnons d&#039;arme) ? Les avis sont partagés : pour les uns, l&#039;outil est impersonnel et le jeu en groupe en pâti (peu de communication entre les joueurs,...</description>
<pubDate>Thu, 30 Jan 2014 11:32:49 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Journal de développement : les bases de l&#039;artisanat d&#039;EQ Next</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8635/journal-developpement-bases-artisanat-eq-next</link>
<description>L&#039;artisanat se veut la base de très nombreuses activités dans EverQuest Next : il doit donc être accessible, mais aussi très riche et Michael Mann en présente les grandes lignes : les joueurs devront d&#039;abord trouver ateliers d&#039;artisans où travailler (dont...</description>
<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 21:15:22 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<title>Atelier d&#039;artisanat d&#039;EQ Next : scie circulaire</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8622/atelier-artisanat-eq-next-scie-circulaire</link>
<description>Dans EQ Next et EQ Next Landmark, les joueurs seront amenés à raffiner des matériaux bruts, voire fabriquer des objets, le tout à l&#039;aide de divers ateliers d&#039;artisanat. Aperçu d&#039;une table à scie circulaire permettant de travailler le bois....</description>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 21:46:54 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : l&#039;apparence des Iksars</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8621/table-ronde-eq-next-apparence-iksars</link>
<description>On ignore encore si les Iksars (ce peuple reptilien de Norrath) se classera parmi les races de personnages jouables du MMO, mais les équipes de développement d&#039;EQ Next leur consacrent une Table Ronde afin d&#039;évoquer le processus de conception (graphique) d...</description>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:27:30 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Lettre du producteur à la communauté d&#039;EQ Next - janvier 2014</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8604/lettre-producteur-communaute-eq-next-janvier-2014</link>
<description>Terry Michael, producteur d&#039;EverQuest Next, chez Sony Online précise le programme de l&#039;équipe de développement au cours de ce mois de janvier 2014. Il évoque la publication d&#039;un nouveau roman numérique esquissant l&#039;histoire du monde de Norrath, promet de ...</description>
<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 16:42:27 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : de la revente d&#039;objets par les PNJ marchands</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8585/table-ronde-eq-next-revente-objets-pnj-marchands</link>
<description>Dans le premier EverQuest, les joueurs pouvaient vendre leurs objets à des marchands PNJ, qui pouvaient alors revendre ses objets à d&#039;autres joueurs. Aujourd&#039;hui, les mécanismes commerciaux sont bien plus aboutis (notamment grâce aux hôtels des ventes) et...</description>
<pubDate>Wed, 15 Jan 2014 14:39:41 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table Ronde d&#039;EQ Next : quel genre d&#039;univers souhaitez-vous construire dans EQ Next Landmark ?</title>
<link>https://everquestnext.jeuxonline.info/video/8560/table-ronde-eq-next-quel-genre-univers-souhaitez-vous-construire-eq-next-landmark</link>
<description>L&#039;équipe de développement d&#039;EQ Next reprend ses Tables Rondes et consultes les joueurs sur le genre d&#039;univers (fantays, science-fiction, historique, pop-culture, etc.) ayant leur préférence et ceux les inspirant pour la création de contenu dans EQ Next La...</description>
<pubDate>Wed, 08 Jan 2014 18:06:33 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Un message des équipes d&#039;EQ Next et EQ Next Landmark</title>
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<description>Les équipes d&#039;EverQuest Next souhaitent de joyeuses fêtes aux (futurs) joueurs du MMORPG....</description>
<pubDate>Tue, 24 Dec 2013 14:08:23 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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<author>Uther</author>
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<title>Table ronde d&#039;EQ Next : une interface personnalisable</title>
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<description>L&#039;interface d&#039;EverQuest Next doit-elle être personnalisable ? Selon Sony Online, &quot;dès lors qu&#039;il est impossible de contenter tout le monde&quot;, la meilleure méthode consiste à permettre aux joueurs de personnaliser leur interface de jeu. Pour éviter les abus...</description>
<pubDate>Wed, 11 Dec 2013 11:34:59 +0100</pubDate>
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<category>EverQuest Next</category>
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