Les vidéos d'EverQuest Next

Depuis l'annonce d'EverQuest Next le 2 Août 2013, SOE nous gratifie d'une communication vidéo sans précédent dans l'industrie du jeu vidéo.

Allant même à proposer des tables rondes en direct sur internet et impliquant les joueurs dans des décisions de gamedesign.

Cette page est une liste exhaustive des vidéos publiées par SOE.

Landmark

Les vidéos suivantes vous donnent un peu plus d'informations sur l'éditeur d'EQNext : Landmark. Cet éditeur sera disponible en bêta avant la fin de l'année et les joueurs pourront créer le monde de leurs rêves à l'aide des mêmes outils que les développeurs. A noter que les plus belles créations pourront être intégrées au jeu lors de sa sortie, que Landmark incluera des combats et qu'il sera possible de vendre ses créations aux autres joueurs. Bref Landmark est plus qu'un outils de modélisation de niveau, c'est une partie intégrante de Next permettant de préparer le terrain au cours de l'année 2014.

Une petite explication sur l'exploration dans Landmark :

Une table ronde sur la complexité de l'éditeur Landmark :

Façonnage d'une cave de Lave à l'aide de l'éditeur :

Toujours dans la démonstration des capacités de Landmark, la formation de la région d'Ashfang :

On reste dans la démonstration de création avec l'élaboration des ruines de Feerott :

Et on enchaine avec les structures et bâtiments :

Une vidéo très intéressante sur la collecte de ressources dans Landmark :

Une vidéo courte mais très "American Spirit", le planté de drapeau :

Les Tables Rondes

Faisons place au Tables Rondes, véritable outil marketing pour SOE. Ces tables rondes permettent de créer un dialogue entre les joueurs et les développeurs et d'impliquer la communauté dans certaines décisions "fondamentales".

On commence par une question particulièrement épineuse et touffue, la barbe des naines :

Autre discussion qui peut avoir des conséquences cataclysmiques, allons nous avoir des Ratongas dans le jeu :

Passons maintenant aux tables rondes un peu plus importantes.

Faut-il intégrer des ninjas et des armes à feu dans le jeu ?

La liste d'amis, liée au compte ou au personnage :

Après l'introduction du concept d'instance dans EverQuest Lost Dungeons of Norraht, SOE veut-il faire marche arrière et réintroduire le contenu contesté ? C'est Dave Georgeson en personne qui prend part à cette Table Ronde :

Une Table Ronde sur la personnalisation des armures :

Les Contenus Cachés de l'application Mobile EQNext

Enchaînons maintenant avec le Contenu Caché d'EverQuest Next. Ces courtes vidéos sont disponibles dans l'application mobile et déblocables sous certaines conditions. Si vous ne disposez pas du dernier AïeDroBerry du moment, vous pouvez le consulter dans cette rubrique.

Un petit exemple de sort "électrique" :

Un rapide aperçu des pièces d'armure et de la personnalisation disponible :

La destruction du monde sera partie intégrante du jeu et une de ses features principales :

Des pics volcanique peu accueillants :

La faune et la flore :

Les elfes, peuple mythique et légendaire :

Firiona Vie, princesse Haut-Elfe :

Petit cours de design sur les Orcs :

Les structures destructibles :

Gameplay

Passons maintenant à la catégorie gameplay. SOE a frappé un grand coup le 2 Août dernier : un terrain entièrement destructible, une IA révolutionnaire, un changement graphique radical bref un vrai MMO Next Gen et un renouveau pour la licence EverQuest.

SOE veut impliquer la communauté en proposant un concept "sandbox", les changements et décisions que prendront les joueurs auront des effets sur l'univers et le retour en arrière ne sera pas toujours possible :

Un petit tour des coulisses du jeu :

Gestion du changement jour-nuit :

Exemple de combat face à un "petit" monstre :

On continue le combat avec un golem de terre :

Un tour rapide des décors et des personnages d'EQNext :

Un extrait de la bande son du jeu :

La première vidéo pour présenter le projet Next, passionnante :

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